O design imersivo como experiência da reportagem
DOI:
https://doi.org/10.22484/2177-5788.2023v49id5349Palavras-chave:
imersão, jornalismo, reportagem gamificada;Resumo
O Jornalismo passa por uma problemática fundamental em sua história. De um lado, os formatos tradicionais – jornal impresso, rádio e televisão - trabalham em função de conseguir se manter em um ambiente midiático cada vez mais fragmentado e heterogêneo; por outro lado, os portais, sites de notícias e redes sociais, caracterizam um espaço de democratização de informação em que muitas vozes articulam conteúdos o tempo todo. A fim de analisar esta dinâmica, este estudo provoca uma reflexão acerca da hibridização de conteúdo jornalístico online, a partir da relação entre conceitos pressupostos no campo dos games studies e experiências de grandes reportagens em ambiente digital, os quais evidenciam a necessidade de se observar o agenciamento e interação como um dos elementos que performam a imersão narrativa.
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