El diseño inmersivo como experiencia periodística
DOI:
https://doi.org/10.22484/2177-5788.2023v49id5349Palabras clave:
inmersión, periodismo, reportajes gamificadosResumen
El periodismo enfrenta un problema fundamental en su historia. Por un lado, los formatos tradicionales –periódicos impresos, radio y televisión– trabajan para mantenerse en un entorno mediático cada vez más fragmentado y heterogéneo; por otro lado, portales, sitios de noticias y redes sociales caracterizan un espacio de democratización de la información en el que muchas voces articulan contenidos todo el tiempo. Para analizar esta dinámica, este estudio suscita una reflexión sobre la hibridación de contenidos periodísticos en línea, a partir de la relación entre conceptos asumidos en el campo de los estudios de juegos y experiencias de grandes reportajes en un entorno digital, que resaltan la necesidad de observar la agencia e interacción como uno de los elementos que realizan la inmersión narrativa.
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