El lúdico como potenciador del aprendizaje en la atención educativa especializada
DOI:
https://doi.org/10.22483/2177-5796.2025v27id5740Palabras clave:
atención educativa especializada, lúdico, tecnología de apoyo.Resumen
Este texto presenta los resultados de una investigación que tuvo como objetivo analizar la aplicación de actividades lúdicas en el aprendizaje de los alumnos que asisten a la atención educativa especializada, para que puedan potenciar su desarrollo intelectual y su aprendizaje. La investigación fue de carácter cualitativo y exploratorio, combinando enfoques bibliográficos y de campo. Los datos se analizaron utilizando la Psicología Histórico-Cultural, basada en los estudios de Vygotsky, Luria y Leontiev. A partir de las intervenciones pedagógicas, se desarrolló el juego de cartas «Desafío Animal» como un recurso tecnológico de apoyo para potenciar el aprendizaje de los alumnos. Se puede inferir que, a partir de la elaboración del recurso educativo y en las necesidades de los alumnos, el juego contribuyó a la intensificación del aprendizaje y provocó cambios en el comportamiento.
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Derechos de autor 2025 Alexsandra Raimundo de Oliveira Ruppel, Vera Lucia Martiniak

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